Conceptos y la historía del snowboarding
El Snowboarding o "surf de nieve" es un deporte extremo de invierno, en el que se utiliza una tabla de snowboard para deslizarse sobre una pendiente cubierta por nieve. El equipo básico para practicarlo son la mencionada tabla, las fijaciones de snowboard y las botas. Se convirtió en deporte olímpico de invierno en 1998.
Su Historía
El desarrollo del Snowboarding viene de otros deportes de deslizamiento como el Skateboarding y el Surfing. En 1965, cuando el ingeniero Sherman Poppen construyó el primer Snurfer (palabra formada por la unión de
Snow y
Surfer, nieve y surfero en inglés respectivamente) para su hija en Muskegon, Míchigan. Se trataba de una tabla de madera sin agarres para los pies y con una
cuerda en la parte delantera que ayudaba a mantener el equilibrio. Brunswik Company se decidió a desarrollar y vender el Snurfer y este tuvo un relativo éxito de ventas en las décadas de los 60 y los 70.
También durante esta época, el surfista aficionado al esquí Dimitrije Milovich diseñó una tabla del tamaño de unos esquís pero mucho más ancha y que permitía "surfear" en nieve polvo, conocida como Winterstick.
Ya en la década de los 70, Tom Sims y Jake Burton (fundador de Burton Snowboards)
entre otros, empezaron a desarrollar y evolucionar el concepto de tabla
de snowboard, probando nuevos diseños, utilizando nuevos materiales e
incluyendo por primera vez rudimentarias fijaciones. Fue entonces cuando
el snowboard tuvo un primer estallido de popularidad, aumentando el
número de empresas dedicadas a crear tablas, botas y fijaciones. También
empezaron a popularizarse las competiciones de
snowboarding y los videos (que llegaron a su apogeo con
Apocalypse Snowboard). El desarrollo del
snowboarding desde entonces ha sido exponencial, e incluso se aceptó como deporte olímpico por primera vez para las Olimpiadas de Invierno de Nagano en 1998.
El
snowboarding, aunque es sin duda ya aceptado y reconocido a
nivel mundial, trajo consigo una pequeña revolución en la manera de
concebir el deporte, sobre todo porque las disciplinas más practicadas y
seguidas son el estilo libre-
Freestyle, y el descenso libre, poco estándar y de difícil normativización. A finales de los 80,
se crea la International Snowboard Federation, (ISF), que pone en
marcha el primer circuito profesional a nivel mundial, ISF Pro Tour, con
un éxito arrollador, cientos de inscritos en cada prueba de todos los
paises involucrados en deportes de invierno. Los vencedores se
convertían en estrellas a nivel mundial, Terje, Daniel Frank, etc. Todo
este éxito no pasó desapercibido por la Federación Internacional de
Esquí (FIS), que empezó a presionar a estaciones invernales, comités olímpicos, compañias de esquí, para que el snowboarding fuera deporte olímpico y hacerse con los derechos.
Una vez conseguido, la ISF tuvo muchos problemas para mantenerse
viva, ya que la atención mediática se centró en las competiciones
clasificatorias para los Juegos Olímpicos de 1998. Después de muchas
discusiones, en el 2003 la ISF se disolvió y las propias marcas y los
snowboarder crearon la World Snowboard Federation(WSF) y el circuito de competiciones TTR (
Ticket To Ride),
como sustitutas de la ISF y al Campeonato del Mundo de snowboard
respectivamente (aunque la FIS sigue haciéndose cargo tanto de los
Juegos Olímpicos como de un Campeonato del Mundo). Es decir, el
snowboarding pasó a ser dirigido en casi todos sus ámbitos por los propios
snowboarder, aunque todavía quedan muchos frentes abiertos y que el mundo del snowboard reclama, como la inclusión del
Slopestyle como disciplina olímpica junto con el
Half-Pipe y el
BoarderCross.
El
Ticket To Ride es un circuito independiente de competiciones de
snowboarding
de estilo libre amparado por la FMT y que engloba una enorme cantidad
de competiciones de organización independiente (aunque con ciertos
criterios comunes) que se disputan en todo el mundo y que abarca
aproximadamente 10 meses al año. Las competiciones están clasificadas
según su importancia en estrellas, yendo de 1 estrella para las pequeñas
competiciones locales o nacionales a 6 estrellas para las grandes
competiciones internacionales. Cada competición, dependiendo del número
de estrellas (que puede variar con el tiempo), otorga unos puntos a los
cinco primeros clasificados dentro del ranking global TTR, siendo 1.000
puntos los máximos que se pueden obtener en una competición (primer
clasificado en una competición 6 estrellas) y 210,60 los mínimos (quinto
clasificado en una competición 1 estrella).
Dentro del Ticket To Ride pueden existir 4 formatos de competición:
Slopestyle,
Halfpipe,
Quarterpipe y
Stadium Slopestyle
y dos formatos de participación: invitacional (los organizadores
invitan a los riders que quieren) y open (todo el mundo puede
participar). También es habitual que algunas competiciones fijen un
determinado número de rondas en las que los participantes compiten pero
otras fijan un período y los riders pueden realizar sus rondas todas las
veces que quieran en lo que se conoce como
Jam-Session, que libera de cierta presión a los competidores a la vez que fomenta la originalidad y la superación.
Fuentes:
- http://es.wikipedia.org/wiki/Snowboarding
- www.e-skiargentina.com.ar